segunda-feira, 10 de junho de 2013

Lançado primeiro patch para State of Decay



Labs anunciou detalhes de um patch que está chegando ao seu título de estréia, State of Decay . Encontrado na do desenvolvedor fóruns , o patch observa discutir uma série de correções e mudanças que estão por vir para o jogo. Eles são os seguintes:


-NOVO: personagens jogáveis ​​não pode mais ser morto pela simulação-. oficina agora repara armas e veículos na madrugada de jogo, em vez de no dia seguinte do mundo real-vezes cooldown reduzido de comandos no menu de rádio, nomeadamente palavras de incentivo, as palavras de inspiração e orientação médica.-NPCs não ficar preso atrás do balcão ou nas escadas na loja de armas no moinho de Spencer.-Os "Muitas infestações!"evento vai agora só ocorrem quando há muitas infestações dentro de 500m de sua casa, em vez de em qualquer lugar do mundo.-Os "Muitas infestações" item a fazer agora é limpa, quando há menos de três infestações dentro de 500m de sua casa , ao invés de qualquer lugar do mundo.-Você deve agora estar perto da estação da guarda florestal para a cena missão Memento para jogar.Anteriormente, você será teletransportado para a estação, se você saiu antes do fim da missão.-Os membros da comunidade irão interagir adequadamente com instalações em sua casa.Anteriormente, eles iriam parar depois de um período de tempo.-zumbi Feral agora devidamente veículos desvia aproximando em um ângulo.-NPCs agora vai chegar com segurança armazém entre Mt.Tanner e Spencer Moinho quando chamado para reunir suprimentos.-Agora você pode perfurar para fora pelo pára-brisa de um veículo, se ambas as portas estão bloqueadas.-Zombies e NPCs não ficar preso atrás do supermercado em Marshall.-NPCs agora mover-se adequadamente para o local adequado durante cenas cinematográficas.-Zombies não cair através do assoalho no tribunal Marshall.-Zombies não podem mais ficar sob varanda ou no chão na fazenda da Wilkerson.-Corrigido alguns bugs de colisão raros.-Fixa várias traduções erros.


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