O game foi desenvolvido com o FOX Engine, novo motor gráfico criado pela Kojima Productions que também está sendo usado nos novos games da franquia Metal Gear Solid.
A ideia dos produtores de PES era criar algo totalmente novo, por isso a engine recebeu melhorias para que atendesse as demandas de um jogo de futebol.
A primeira coisa que é notável ao se começar a jogar PES 2014 é o visual. Os jogadores estão melhor acabados, e suas aparências refletem ainda mais as características corporais dos boleiros. A movimentação ficou mais realista e a adição de um novo processo de animação oferece sequências perfeitas de um movimento para outro, sem pausas ou restrições.
Antigamente você tinha a sensação de que a torcida só comemorava em momentos programados, pois bem ela agora tem movimentos próprios com reações diversas interagindo com o que acontece na partida.
O novo sistema de jogo é uma versão completamente reformulada do antigo que, ao mesmo tempo em que mantem alguns dos fundamentos clássicos da jogabilidade de PES tenta aproximar-se mais da variedade e fluidez de um jogo real com trocas de posição que imitam um esquema tático de verdade.
As cobranças de falta e pênalti passaram por mudanças. As faltas já não tem restrições sobre a posição dos jogadores em relação à bola. Enfiadas e passes curtos foram facilitados. Por outro lado, os jogadores agora podem se mover para a posição do goleiro para cobrar o tiro de meta e a barreira reage instintivamente, bloqueando ou desviando a bola.
A novidade pouco falada no jogo é uma espécie de guia para os chutes em penâltis e cobranças de falta. Este guia é alterado de acordo com a habilidade do batedor. Além disso, o goleiro pode optar por se adiantar ao chute, quando o batedor do pênalti não for particularmente forte.
Dito isso, os produtores da Konami dividiram o PES 2014 em alguns fundamentos básicos e acho interessante comentar as novidades usando-os:
Tecnologia Trueball:
A tecnologia adaptada da Fox Engine trouxe mais realismo aos movimentos do jogadores e uma liberdade maior com a bola. Quando você pegava uma bola em PES 2013, o jogador entrava automaticamente em um modo que fazia uma única animação para jogador e bola. Com a tecnologia Trueball, a bola se move independente do jogador que a controla. Com essa divisão entre os dois elementos é possível determinar de forma ainda mais realista a física e a velocidade da bola relacionada diretamente as reações do jogador em campo.Com este controle mais livre é possível matar a bola no peito, no pe ou tocada para todos os ângulos. Além disso é possível usar os controles para aumentar a capacidade de proteção da bola com métodos mais intuitivos.
Jogadores mais realistas entram em campo
PES ID:
Os produtores analisaram a individualidade de cada jogador com o PES ID na edição 2013 sabendo que isso é fundamental para o sucesso de uma equipe real de futebol. O Player ID criado no ano passado foi usado em cerca de 50 jogadores, em 2014 ela foi ampliada para cerca de 100 jogadores. A maneira como um jogador corre, se movimenta e distribui o jogo está idêntica a da vida real.Sistema de Estabilidade de Movimentos de Animação (M.A.S.S. em inglês):
Ao entrar em uma partida do novo PES 2014 a primeira coisa a que você se dá conta é de que os jogadores estão mesmo se degladiando em campo. E isso graças ao M.A.S.S. que simula o combate corporal entre os jogadores reagindo instantaneamente as situações de confronto que lhe são propostas. O novo sistema combinado com o Trueball farão com que os jogadores usem de forma realista sua estatura, tamanho e força para subjugar seus adversários em campo. Há mais força na marcação para restringir oportunidades de ataque, da mesma maneira em que os atacantes tentarão superar o defensor ou manter a posse de bola.Heart:
O fundamento que torna o futebol tão fascinante, não é apenas a técnica, mas o coração. A equipe de produção pensou muito na hora de criar efeitos para a torcida e reações no campo. Agora os torcedores tem reações para cada jogador individualmente criando uma interação muito interessante.O efeito dos torcedores no campo também sortirá efeito nos jogadores. Com um estádio vibrante, se um indivíduo de um time não joga bem, seus companheiros se unirão a ele para ajuda-lo.
Estádios incríveis e uma maior interação com a torcida
Jogo em Equipe:
Além de definir a estratégia do seu time nas configurações antes da partida ainda é possível definir uma série de jogadas chave pré-configuradas. Essas táticas farão os jogadores executarem uma série de ataques com a bola explorando buracos na defesa e no meio de campo.Núcleo de jogadores:
Uma boa parte das mudanças e melhorias presentes no novo PES vieram diretamente dos fãs e os produtores do game fizeram questão de ler cada comentário, ver cada reclamação e tentar usar isso para implementar o jogo. Quem começar a jogar PES 2014 agora terá um game mais balanceado e realista, mas com comandos mais fáceis, enquanto os gamers iniciados terão uma nova camada de complexidade com novas táticas e técnicas de jogo.Tive a oportunidade de jogar a demo de PES 2014 com um veterano dos games de futebol. Nós dois jogamos a nossa primeira partida juntos. Ele com o Bayern e eu com o Santos. O game teve algumas mudanças no estilo, e a primeira partida que fizemos foi bem equilibrada. A coisa só foi mudando a medida em que ele passou a reconhecer os velhos comandos e a combina-los com suas estratégias de ataque. Aí da terceira partida em diante foi um show de gols em cima de mim.
PES 2014 terá a primeira aparição Asia Champions League, que deve adicionar ainda mais clubes licenciados para a competição, mas mantendo a exclusividade da UEFA Champions League.
Pelo pouco que foi possível sentir do gameplay de Pro Evolution Soccer 2014 teremos um game mais fácil de ser jogado, mas sem desprender-se completamente das raízes "International Super Star Soccer" que fazem da franquia o que ela é. Portanto não espere um FIFA da Konami, mas um bem recebido meio termo entre os dois.









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