Tom Clancy's: The Division

Só em 2014 ou 2015!

Novo Controle Gold

Edição Especial

Battlefield 4

Terá a voz do Matias do Tropa de Elite!

FIFA 14

Produtor explica as melhorias

Splinter Cell: Blacklist

Spies VS. Mercs (Multiplayer)

GTA V

Primeiro Gameplay em pt-br

segunda-feira, 22 de julho de 2013

Pré-venda de Splinter Cell no Brasil dá desconto

A Ubisoft resolveu presentear os jogadores de Splinter Cell Blacklist. Quem reservar o game com antecedência na pré-venda além de ganhar R$20 de desconto terá direito a uma caixa metálica (steelbox) e mais três itens para download no jogo.
O conteúdo exclusivo chamado de Cover Hunter Pack vem com o Rifle Sniper, um Crossbow tático com flechas de gás e um traje especial, o 4E Eclipse Ops.

Splinter Cell Blacklist será lançado por R$179,90, mas na pré-venda os compradores vão levar o jogo por R$159,90. Em português, o game será lançado em 23 de agosto e a pré-venda já está rolando para Xbox 360 e Playstation 3. O game também será lançado para o Wii U, mas não deve chegar ao Brasil enquanto o aparelho não estiver por aqui oficialmente, portanto não faz parte da pré-venda.

Nova vilã de Batman: Arkham Origins revelada

Na lista de vilões que vão tentar dar cabo do novo e inexperiente detetive encapuzado de Gotham City em Batman: Arkham Origins, a Warner Games acaba de anunciar a venenosa assassina Copperhead.







Copperhead é o nome de um tipo de cobra da espécie das jararacas, então já dá para entender que a mulher é uma víbora venenosa ágil e mortal. A personagem do vídeo acima já apareceu nos quadrinhos da DC, mas lá era um homem cujo nome real era Nathan Prince. Em uma das edições do homem morcego, Copperhead foi morto e lá foi chamado apenas de John Doe.

A Copperhead entra para a lista de 8 vilões que Máscara Negra colocou no encalço de Batman. Com ela já são cinco revelados junto com Coringa, Bane, Exterminador e Pistoleiro.

O game será lançado em 25 de outubro e a pré-venda no Brasil começa em 29 de agosto.

The Division da Ubisoft só em 2014 ou 2015.

O CEO da Ubisoft Yves Guillemont revelou em um discurso feito para investidores, um pouco da estratégia da empresa e como ela precisa lançar games de "mundo aberto" de forma regular. A empresa colocou no mercado 9 jogos deste tipo nos últimos 7 anos e dois deles saem em 2013 (Assassin's Creed IV e Watch_Dogs). "Durante estes anos, nós desenvolvemos tecnologias, aumentamos a  experiência de nossas equipes, nós colocamos pequenos processos para assegurar uma colaboração eficiente entre múltiplos estúdios trabalhando simultaneamente nos mesmos mapas massivos. Isso nos deus a oportunidade única na indústria de trazer 'mundo aberto' regularmente" disse Guillemont.

Ele ainda falou sobre as cinco barreiras entre os games online e sociais que cada um na Ubisoft terá que destruir para assegurar que os jogadores fiquem mais tempo no jogo. "Estas barreiras são jogabilidade sistemática, co-op e social, barreiras menores para jogar, conteúdo gerado pelo usuário e experiência personalizada através de análises" afirmou o CEO.

Durante seu discurso, Guillemont revelou que The Division, o mais novo game da empresa, deve chegar as lojas entre o final de 2014 e o começo de 2015.

sexta-feira, 19 de julho de 2013

EA confirma localização de Need for Speed Rivals

A EA anunciou que Need for Speed Rivals será totalmente localizado para o Brasil, com legendas e dublagem em português. O game da estreante Ghost Games, em parceria com a Criterion Games, fará uso da poderosa engine Frostbite 3 (a mesma de Battlefield 4) e oferecerá uma nova experiência de corrida com perseguições policiais.

Em Need for Speed Rivals, os jogadores podem optar tanto por jogar como policial ou piloto, sendo que cada lado traz suas leis, riscos, recompensas e consequências. Como piloto, o objetivo é ficar conhecido por tomar riscos atrás do volante e conseguir gravar em vídeo as mais intensas escapatórias. Quanto mais policiais o jogador evitar, mais Speed Points serão coletados, permitindo mais itens e carros desbloqueáveis. Quanto mais riscos o jogador driblar, mais valioso ele se torna para a polícia - mas ao ser pego, perderá tudo. Enquanto policial, o jogador trabalhará em conjunto com um time, ganhando destaque e aumentando o ranking da Força Policial em cada prisão. Melhorando o ranking, você ganha carros melhores e uma tecnologia mais avançada.

Outra novidade é o retorno da Ferrari à franquia Need for Speed. Pela primeira vez em sete anos, os jogadores podem dirigir alguns dos mais luxuosos e desejados automóveis do planeta, como o F12berlinetta. “Estamos de volta à franquia Need for Speed, e a partir de Rivals, queremos que os fãs dessa premiada e famosa série de jogos possam se sentir excitados com a marca Ferrari e seus carros”.

O multiplayer também evoluiu graças à um novo recurso online chamado AllDrive, que permite aos jogadores que transitem de um único jogador para disputas com amigos, eliminando de vez as barreiras entre singleplayer e multiplayer. “A franquia Need for Speed tem sido líder na indústria ao trazer competição social para a vanguarda dos games”, afirmou Marcus Nilsson, Produtor Executivo da Ghost Games. “Pela primeira vez, os jogadores terão liberdade de ir do single player para co-op multiplayer. Em Need for Speed Rivals estamos criando uma experiência de jogo com uma progressão, onde a liberdade para jogar com seus amigos está mais fluída e acessível que antes”.

O título será lançado para Xbox 360, PlayStation3 e PC em 19 de novembro, e posteriormente para Xbox One e PlayStation 4.

DuckTales: Remastered sairá em agosto por R$31

DuckTales: Remastered é uma versão em alta definição do clássico DuckTales orginalmente publicado em 1989 para o Nintendinho, famoso NES ou Famicom para os íntimos.

E para comemorar o anúncio da data de lançamento, a Capcom deu início a uma série de vídeos chamados de Duckumentary. Nessas atrações de vídeos, os produtores da WayForward Technologies compartilham seu processo de trabalho para refazer o clássico, mantendo a essência dos cenários e momentos mais memoráveis.

A WayForward Techonologies é a empresa responsável pelos jogos Double Dragon Neon, Silent Hill: Book of Memories, além dos jogos da série Adventure Time e da franquia Mighty Switch Force.

DuckTales: Remastered custará R$ 31 e sairá para PlayStation 3, Wii U e PC no dia 13 de agosto. A versão para a Xbox Live chegará no dia 11 de setembro.  O jogo terá legendas em português do Brasil.

Além dessa série de documentário, a Capcom também divulgará vídeos com o Capitão Boing mostrando as principais atrações "turísticas" do jogo.


















Disney Infinity será lançado em setembro por R$300

Disney Infinity terá dois modos de jogo, será 100% localizado para o Brasil e o kit inicial do jogo chegará no país em setembro por R$ 300.

Os dois modos de jogabilidade serão: PlaySet, que será mais linear e Toy Box que oferecerá mais liberdade para os jogadores explorarem os mundos criados.

O jogo será totalmente localizado para o país, com os manuais, textos e até as vozes dos personagens em nosso idioma natal. O anúncio destas novidades foi feito ontem durante uma coletiva de imprensa realizada pela Warner, em São Paulo.

O kit inicial de Disney Infinity será lançado em junho para Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Wii U e 3DS por R$ 299,90.

O conteúdo do kit inicial inclui: o jogo, a base para colocar os personagens e as fases, três peças de jogadores sendo Sr. Incrível, Jack Sparrow e Sulley, três sets de jogo de Universidade Monstros, Piratas do Caribe e Os Incríveis, um Disco de Poder que confere ao seus personagens habilidades especiais e códigos únicos para desbloquear conteúdos on-line no seu dispositivo móvel.

Além do kit inicial, estarão disponíveis também pacotes combinados de Companheiros e de Vilões, que virão com três personagens cada. Além dessa opção de compra, será possível também comprar os personagens individualmente.






quinta-feira, 18 de julho de 2013

Produtor de FIFA 14 explica as melhorias do jogo

FIFA 14 trará novidades em sua jogabilidade além de contar novamente com a narração de Tiago Leifert e Caio Ribeiro. O jogo também terá uma música composta por Marcelo D2 e chegará nas lojas brasileiras em 25 de setembro.




O anúncio destas novidades foi feito ontem durante uma coletiva de imprensa realizada pela Warner, em São Paulo. A coletiva contou com a presença do brasileiro Gilliard Lopes, da EA Canadá que é produtora de FIFA 14. Lopes explicou que dentre as melhorias no jogo, as cinco mais significativas são:

1) Mudança nos dribles em velocidade: FIFA 14 terá um maior realismo na movimentação e na inércia dos jogadores. Se você estiver correndo e tentar fazer uma finta, você perderá velocidade.

2) Toque variado na bola: quando o jogador estiver correndo com a bola ele irá tocá-la com uma força variada, de acordo com sua habilidade de toque de bola. Quanto mais habilidoso o jogador for, melhor ele controlará a bola.

3) Inteligência nos companheiros do seu time: para evitar uma posição ilegal, os atacantes correrão na linha de impedimento e só após receberem o passe é que irão em direção ao gol.

4) Proteção da bola com o gatilho esquerdo: quando você estiver em posse da bola, poderá protegê-la dos adversários com seus braços ao pressionar o gatilho esquerdo.

5) Pure Shot: melhoria na física da bola. A gorduchinha se movimentará de forma mais realista após ser chutada.

Lopes disse também que as melhorias descritas acima estarão nas versões do jogo para os consoles da próxima geração. Portanto, a física Pure Shot não estará na versão do game para Xbox 360 e PlayStation3.



Até o momento, 19 times brasileiros estão confirmados: Botafogo, Atlético Mineiro, Cruzeiro, Atlético Paranaense, Coritiba, Vitória, Criciúma, Santos, São Paulo, Flamengo, Vasco, Grêmio, Internacional, Ponte Preta, Náutico, Fluminense, Goiás, Palmeiras e Portuguesa.

Embora a presença do Corinthians em FIFA 14 esteja em fase de negociação, a demo presente no evento de ontem possuía o time brasileiro para escolha.

Além das melhorias na jogabilidade, a narração de FIFA 14 também terá melhoramentos. A dupla Tiago Leifert e Caio Ribeiro continuarão narrando o jogo. Leifert, que esteve presente na coletiva ontem, disse que a narração de FIFA 13 teve mais de 13 mil linhas de texto. Em comparação, a dublagem de Arkham Origins teve 27 mil linhas.

De acordo com o apresentador esportivo, a narração do próximo jogo da série de futebol foi melhorada por incluir dos nomes de alguns jogadores. Além disso, ele comentou também que adicionou falas para momentos onde o jogador chegue perto de marcar um gol mas desperdice a oportunidade, deixando assim a narração mais realista.

FIFA 14 será lançado para Xbox 360, PlayStation 3 e PC no dia 25 de setembro. O jogo entrará em pré-venda a partir de 19 de julho.